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[XBOX One/Series] Unreal Engine 促遊戲開發商加推更多 Dolby Vision 及 HDR10+ 大作

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發表於 2023-10-25 12:57 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 影音小編輯 於 2023-10-25 17:27 編輯

兩大電視遊戲主機一直鬥性能,不過唔理你認為邊一款更強,最重要都係要有 對應的遊戲,而今次的消息正正可能改變整個遊戲製作生態。日前其中一個主 要遊戲構建平台Unreal Engine宣布將為開發者提供新選項,以支援最新的HDR格 式,意思是指HDR10+及Dolby Vision,有了新插件,開發者將更容易製作支持這 兩個制式的遊戲內容,意味著日後主打靚聲靚畫的大作似乎都會支援更先進的 HDR制式,畫面色彩及對比度都有望再提升。補充一下,到目前為主遊戲開發 大都受限於HDR10上,只有少數Xbox Series X/S遊戲如《Halo Infinite》及《星球大戰絕地:組織殞落》支援Dolby Vision。

Unreal Engine除了加強與Dolby的合作,亦與主導HDR10+的Samsung進行了類似 的合作,讓遊戲開發者更容易製作支援HDR10+的內容。不過,由於PS5尚未支 援HDR10+及Dolby Vision,以上提到的相信會成為Xbox的獨佔優勢。另外 ,Unreal Engine今次加入的新插件還支援應用在流動平台上的Dolby Atmos全景 聲制式,意味著在Android手機平台上將可能出現支援全景聲的遊戲作品。
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